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Após três bem-sucedidos jogos de tiro, ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, o que se pode fazer para dar nova vida à série? Fácil: basta levar tudo para os tempos atuais e adicionar um monte de novidades. Foi mais ou menos assim que a franquia Call of Dutyse firmou como uma das maiores do gênero, alcançando a espantosa marca de 10 milhões de cópias vendidas com Call of Duty 4: Modern Warfare , o responsável por transportar os horrores da guerra para os dias de hoje. E em seguida, o que fazer? Levar para o futuro? Em uma decisão um tanto quanto controversa, a Activision fez o caminho de volta para o novo título de sua grife – que agora até mesmo perdeu a numeração – e o quinto "Call of Duty; mergulha com tudo de volta na Segunda Guerra, desta vez explorando novos eventos do clássico cenário.
Call of Duty: World at War; não tem a mão dos pais da série, o pessoal da Infinity Ward, e ficou a cargo da Treyarch, que adotou ;Call of Duty às pressas enquanto o time mais famoso preparava Modern Warfare – o que resultou nas críticas mais negativas da franquia. A série perdeu o número no título, uma estratégia para fixar a marca como um sinal de qualidade.
Requisitos minimos:
Processador: Pentium IV 3 GHz ou AMD equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: Nvidia 6600 GT / ATI Radeon 1600 XT ou maior
Direct3D: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Dicas de instalação:
Serial:
MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F
Tamanho: 6,95 Gbs
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 10
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